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Few game franchises have has as many hardcore devotees as Call of Duty.

Posted by admin on miércoles, 30 de noviembre de 2011 , under , , |



Few game franchises have has as many hardcore devotees as Call of Duty.

How did the series become so popular? How do regular unsuspecting gamers get transformed into CoD junkies? All it takes is six steps...















































Nathan Birch also writes and draws stuff for Cracked and GammaSquad, is the creator of the webcomic Zoology and could always use some more Twitter followers. Chances are pretty good you're better than him at CoD

Call of Duty




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Metal Gear Solid: Rising, ¿Un videojuego diferente?

Posted by admin on jueves, 24 de noviembre de 2011 , under , , |



Metal Gear Solid: Rising, ¿Un videojuego diferente?



Hideo Kojima desvela pequeños detalles sobre Metal Gear Solid: Rising.



Si bien es cierto que Metal Gear Solid: Rising fue anunciado hace bastantes meses, también hay que reconocer que todavía tenemos poca información del juego. Se ha mostrado material, pero seguimos teniendo bastantes dudas sobre lo que será este nuevo Metal Gear.

Hideo Kojima, el artífice de la saga, se mantendrá en esta ocasión bastante alejado de este nuevo juego, cosa que está haciendo que tengamos algunas preguntas al respecto. ¿Conseguirá mantener la calidad de la serie?, ¿Será un videojuego del montón?

Recientemente, Kojima concedía una entrevista a uno de los medios más populares de la industria en la que, además de decir algún que otro dato sobre sus proyectos, también ofrecía información adicional sobre Rising.

Concretamente, Hideo Kojima comentaba que “el juego está avanzando, pero es diferente con respecto a otros Metal Gear“, a lo que añadía que “mi papel en el desarrollo está muy lejos de la actuación. Estoy como un vigilante del proyecto“. Por otra parte, Kojima llegaba a admitir que “estoy pendiente para evitar que se produzcan elementos que puedan quedar mal dentro del universo de la casa“.

En otras palabras, el desarrollador está atento al desarrollo de Rising, pero no se involucrará en el mismo a no ser que sea totalmente necesario.

Por el momento, Metal Gear Solid: Rising no tiene fecha de lanzamiento, pero no dudamos en decir que será durante los próximos meses.


Metal Gear Solid: Rising






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Una batalla zombi-medieval llega a PS3 con Medieval Moves

Posted by admin on martes, 22 de noviembre de 2011 , under , , , , |



Noticias PS3
Una batalla zombi-medieval llega a PS3 con Medieval Moves

Ayuda al príncipe Deadmund a recuperar su reino de las garras del malvado Morgrimm.


Medieval Moves



Ya está a la venta en exclusiva para PlayStation 3 Medieval Moves, el juego de aventuras y combate que convierte el mando de movimiento PlayStation Move en poderosas armas con las que combatir al ejército de zombis del malvado Morgrimm.

Medieval Moves narra la historia del príncipe Deadmund, convertido en esqueleto por un maleficio de su archienemigo Morgrimm, que le ha arrebatado su castillo y su reino. Pero la maldad de Morgrimm no acaba en estos hechos, el demoníaco hechicero también planea convertir a la población en su ejército de zombis particular.

Estar muerto es sólo el principio de esta historia a la que se juega con PlayStation Move, que podrá convertirse en espada, arco, estrella de metal o arma arrojadiza dependiendo de las necesidades de cada momento.

Un juego para jugar tanto en familia como con amigos desarrollado por Zindagi Games en exclusiva para PS3 y que ya está a la venta con un PEGI 7 a un precio estimado de 29,99 €.

Medieval Moves





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Guía de Gears of War 3 (Página 3/3)

Posted by admin on viernes, 18 de noviembre de 2011 , under , , , , |



Guía de Gears of War 3 (Página 3/3)

Índice



Introducción


Acto 1

Capítulo 1– Anclado

Capítulo 2 – Abandonen la nave

Capítulo 3 – Bienvenidos

Capítulo 4 – Ayuda

Capítulo 5 – MVP

Capítulo 6 – Pendiente de un hilo


Acto 2

Capítulo 1 - Naufragio

Capítulo 2 - Casa de arena

Capítulo 3 - Entrada por la fuerza

Capítulo 4 - Carrera por las trincheras

Capítulo 5 - Secuestro

Capítulo 6 - En el aire

Capítulo 7 - Aterrizaje


Acto 3

Capítulo 1 - Irrompible

Capítulo 2 - Rescate

Capítulo 3 - Carrera frenética

Capítulo 4 - Ciudad fantasma

Capítulo 5 - Hermanos hasta el final


Acto 4

Capítulo 1 - Cenizas a las cenizas

Capítulo 2 - Cráter

Capítulo 3 - Colgados bien alto

Capítulo 4 - Cierren escotillas

Capítulo 5 - Buen viaje

Capítulo 6 - Tumba aguada


Acto 5

Capítulo 1 - Hogar lejos del hogar

Capítulo 2 – Apagón

Capítulo 3 - Paraíso devastado

Capítulo 4 - Umbral

Capítulo 5 - Ascensión

Capítulo 6 - Juicio final


Acto 4

Capítulo 1 - Cenizas a las cenizas

Has llegado a Char. La ciudad es muy tranquila y verás que hay personas calcinadas a lo largo del camino. El capítulo es bastante tranquilo hasta que te topes con el hombre ceniza, al que encontrarás por primera vez cuando active una metralleta.

Cuando lo sigas te encontrarás con algunos pólipos. Mátalos y volverás a toparte, esta vez desde una torreta. Cuando se vaya, aparecerán un par de tallos lambent. Mándalos a paseo y por fin podrás conocer al hombre ceniza.

Nota: Si no disparas a ningún cuerpo calcinado ni a las trampas que el hombre ceniza te ha colocado a lo largo del camino obtendrás un logro.


Capítulo 2 - Cráter

Después de un par de cinemáticas, tendrás que lidiar con varios lambent. Te aconsejamos que cojas el retrolancer para ello. Básicamente, avanza mientras acabas con lambents y pólipos hasta que te corten el camino (podrás escoger dos caminos: el elevado te permitirá lidiar mejor con la amenaza).

Llega a la refinería de Griffin y prepárate para un combate complicado: vas a tener enemigos de frente pero también por la espada. Si puedes, retírate a la parte por la que has llegado y encontrarás cierta protección. Cuando acabes, encuentra la puerta que lleva al generador y activa el interruptor para llamar al ascensor. Éstate atento porque cuando se abra la puerta te darás de bruces con varios enemigos. La operación se repetirá con varios grupos que irán apareciendo. El último abrirá una puerta, ve por ahí. Métete en el ascensor y aparta el coche. Mientras estés subiendo tendrás compañía, un gunker en concreto, así que acaba rápido con él porque si no, él lo hará primero.


Capítulo 3 - Colgados bien alto

Una vez arriba, activa el teleférico. Cuando veas que no se mueve, dirígete al freno de seguridad para desactivarlo. Sí, durante el camino te encontrarás con humanos infectados. Corta el cable y vuelve sobre tus pasos para entrar en el teleférico y dirigirte hacia la torre.

Una vez montado, hazte con la torreta y dispara a las barcazas locust hasta que llegues a la torre. No hace falta que acabes con ellas pero vigila con los enemigos que irán dentro. Te toparás con varios theron, de los que tienen arcos explosivos, en un par de habitaciones. Sigue hasta que encuentres unas escaleras. Súbelas y cruza el patio mientras te abres camino hasta el edificio. Hay dos theron, liquídalos y entra en la oficina de Griffin. Sigue subiendo y combatiendo therons entre las llamas hasta que te encuentres con Dizzy y Griffin.


Capítulo 4 - Cierren escotillas


Vas a comenzar en mitad de una batalla con locust y algún que otro boomer. La secuencia se repetirá dos veces. Vigila porque también hay algún theron con su respectivo arco explosivo. Cuando acabes, cruza la puerta.

Vas a tener que abrirte camino hasta el siguiente hangar. Lo más complicado que encontrarás serán los serapedes gigantes: dispárales a su cola brillante y deberían ser carne de cementerio. Al final, a la derecha, encontrarás munición. A la izquierda, la salida para llegar a un nuevo capítulo.





Capítulo 4 - Cierren escotillas

Capítulo 5 - Buen viaje

Después de la cinemática vas a tener que escoger entre buscar un rotor o ir a por combustible. Nosotros hemos optado por ir a por el rotor. En todo caso, no hay grandes facilidades si escoges el otro camino ya que, llegado a este punto, tendrás hordas de enemigos por delante sí o sí.

Al cruzar la puerta tendrás frente a ti a la primera oleada de enemigos, tickers e infames. Coge un arma de corta distancia, te será más útil. Cuando se abran las compuertas te espera un buen número de locust. Otro consejo, los carros de munición que encontrarás te serán útiles para neutralizar a los enemigos más rápido de lo habitual. Coge el ascensor y una vez hayas llegado a tu destino, dale boleto a todos los enemigos que se te acerquen hasta que tengas vía libre para llegar a la sala de mantenimiento. El camino ahora es de bajada, baja unas escaleras y una rampa mientras vas acabando con todos los locust que se te pongan por delante hasta que llegues al rotor. Ahora te tocará montarte en el cargador para transportarlo. La fiesta no va a parar hasta que llegues al submarino ya que tendrás compañía, especialmente de reavers, hasta el último momento. Si crees que el camino ha sido sencillo, piensa que en la otra opción te toparás con barcazas, therons y algún que otro reaver.

Cuando hayas llegado, acciona la válvula y contempla como se inunda el astillero.


Capítulo 4 - Cierren escotillas


Este es otro capítulo sobre raíles solo que, esta vez, la acción transcurre bajo el agua. Debes estar atento al sónar: son las flechas azules que aparecerán en pantalla y te indican por donde vienen los enemigos. Generalmente, lo harán por el frente y la derecha.

Después de la cinemática te va a tocart medirte a un leviatán: apunta a su cara. Vigila con las minas, cuando te toque ir a por ellas la mejor opción es disparar a las cadenas que las sujetan antes que a las minas en sí, tardarás menos y sufrirás menos daños.

Cuando pases las minas y el leviatán vuelva a hacer de las suyas, vuelve a apuntar a su cara. Una vez pasada la cueva, apunta a sus tentáculos hasta que la corriente te arrastre, momento en el que te tocará volver a disparar a las minas.

En el tramo final encontrarás torretas que disparan torpedos. Si sigues el rastro de los torpedos deberías dar fácilmente con ellas. Destruye la puerta y prepárate para un aluvión de torretas y torpedos hasta que, por fin, finalices el acto.



Acto 5

Capítulo 1 - Hogar lejos del hogar

Desembarca del submarino, sube las escaleras y ponte a cubierto. Verás llegar una patrulla. Si esperas a que se pongan en línea, podrás acabar con ellos muy rápido. Mata a todos los enemigos que se te crucen de camino al tren: cuando éste llegue, mata a los pasajeros y a los barriles que hay al final del vagón.

Después de la escena, recoge el silverback que está a la izquierda, atraviesa el túnel y acaba con el reaver que encontrarás. Llegarás a una playa en la que podrás ir por el camino superior o inferior pero, cuidado, porque hay un boomer al fondo. Gira a la izquierda, métete por el túnel y acaba con toda resistencia hasta que te metas en unas trincheras a tu izquierda.

Si tus enemigos se te acercan demasiado en las trincheras, acaba con ellos a patadas con el silverback. Llegarás a un punto sin salida, date media vuelta y te toparás con un par de boomers que te abrirán una puerta que te dirigirá a una sección diferente del metro. Cuando el metro pase, acaba con los enemigos. Tendrás que abandonar el silverback para abrir la puerta. Avanza por la vía. Vendrá un tren de frente pero si eres lo suficientemente hábil podrás mantener el silverback. Cuando abandones la vía recibirás fuego desde el otro lado, incluidos algunos boomers. Cruza por el puente que verás sobre los raíles y acaba con ellos.




Capítulo 2 – Apagón


Coge el ascensor al final de la habitación. Quedarás atrapado. Sigue el pasillo número dos donde te cruzarás con enemigos e incluso algún lanzallamas hasta que llegues a una especie de sala de control, al final encontrarás la escalera hasta el piso de arriba.

Cuando salgas tendrás que acabar con unos cuantos reavers y otros enemigos que aparecerán. Si el segundo reaver te da problemas, busca las granadas que encontrarás un poco más adelante. Una vez muerto, baja por las escaleras, gira dos veces a la izquierda y te encontrarás otras escaleras. Súbelas.

Verás la torre de control a lo lejos pero antes te tocará lidiar con varios enemigos, incluido un kantus (recuerda que puede curar a sus compañeros), al que deberías dejar para el final. Si no tienes granadas, puedes encontrarlas a la derecha de las últimas escaleras que has utilizado.

Cuando hayas acabado, activa el interruptor que verás en la única puerta abierta para bajar. Tienes que dar con la sala de generadores, pero antes te esperarán dos guardas. Acaba con ellos y conseguirás un lanzallamas. En uno de los escritorios encontrarás un botón que abre una caja fuerte con un nuevo objeto.

Sigue por el pasillo, acaba con los enemigos y llega a la sala de generadores donde debes pulsar tres interruptores. El primero está justo a tu izquierda, el segundo está a la derecha del generador número dos y el tercero está a la izquierda del generador número tres.

Vista la secuencia, llegarás a un túnel y tendrás que cerrar cinco válvulas. Hay dos en los extremos del túnel, otra en el piso de abajo (cuidado con el kantus) y dos más en el siguiente más abajo. Sal corriendo porque la sala se viene abajo.



Gears of War 3


Capítulo 3 - Paraíso devastado

Sube la rampa y fíjate que vas a tener un helicóptero de apoyo que te será de ayuda durante estos primeros compases. Avanza hasta que una bestia lo derribe. Al poco rato encontrarás una catapulta: úsala para acabar con las barcazas locust.

Entrarás a un hotel en el que tu principal objetivo es acabar con todas las catapultas. Si subes las escaleras te toparás con la primera (antes habrás encontrado a un grupo de investigadores colgados). Vas a tener que hacer uso de ella para acabar con las barcazas y algunos reavers y, finalmente, la presa.

Vuelve al hotel (en el lobby encontrarás un objeto) donde te toparás con varios theron, seguidos de algunos locust. Al final, vas a tener que lidiar también con algunos kantus blindados mientras te topas con la última catapulta.

Para acabar con el kantus, recoge las granadas que encontrarás a la izquierda. Cuando los hayas liquidado a todos, utiliza la última catapulta para acabar con otra barcaza.


Capítulo 4 - Umbral


Entra en el edificio y sigue el pasillo para dar con un nuevo objeto. Ahora, gira a la izquierda y al final del vestíbulo verás un interruptor para un ascensor. Cuando hayas completado el viaje, gira dos veces a la izquierda y llegarás a una gran fuente. Baja por las escaleras, gira a la derecha y te toparás con algunos theron por las escaleras y un kantus blindado y algunos morteros: sube las escaleras como alma que lleva el diablo o te van a dar hasta en el carnet de identidad.

Cuando estés cerca de la puerta, aparecerán varios tallos lambent antes de poder cruzar por la entrada y acabar con el capítulo.


Gears of War 3

Capítulo 5 - Ascensión


Pasada la cinemática, tu objetivo es llegar a la parte de arriba de la torre. Tendrás que matar a los locust que llegan de todos lados. Después, acaba con el reaver usando el arco explosivo y utiliza el ascensor.

El viaje va a ser movidito. Te atacarán mientras estés dentro pero no te preocupes demasiado, no son una gran amenaza, simplemente mantente a salvo. Al cabo de un rato, tendrás que cambiar de ascensor porque volverás a ser víctima de otro ataque.

Una vez estés arriba, saldrás del ascensor y tendrás que matar a algún enemigo que otro, entre ellos un kantus. Cuando hayas subido un par de niveles, átate los machos porque te vas a encontrar a la Reina Locust subida a un tempest. Sí, ese bicharraco volador que ya te has cruzado en el pasado. Te disparará. Sortea los disparos e intentar interponer algo entre vosotros para que te proteja de ellos. Cuando llegues arriba del todo, ten cuidado al moverte e intenta mantener a cubierto todo el tiempo que puedas. Aprovecha el tiempo entre disparos para cortar los tres cables.

Cuando hayas lidiado con la situación, volverás al ascensor. Cuando pares, a tu derecha, encontrarás varias placas de la CGO. Atraviesa la puerta y limpia el pasillo de enemigos: si tienes granadas a mano es un buen momento para utilizarlas.

Al final del pasillo escoge: derecha o izquierda. Viendo la que se nos va a caer encima este 20–N, escogemos el camino de la derecha donde te encontrarás con algún theron y algún grinder, la versión aumentada de los boomers. De nuevo, con una granada a tiempo, te puedes ahorrar muchos problemas. La terminal que debes encontrar está a la izquierda de la habitación. Vuelve sobre tus pasos, entra en la otra habitación, acaba con todo bicho viviente, dale al interruptor y por fin, POR FIN, podrás acceder al laboratorio del doctor Fenix.

Pasada la cinemática, vuelve al ascensor pero primero recoge el objeto que encontrarás en mitad de la habitación. Durante el camino te toparás con un buen número de lambents y un tallo pero, afortunadamente, vas a tener una torreta apuntando hacia todo ese montón de enemigos. Hazte con ella y limpia el pasillo.


Capítulo 6 - Juicio final

Una vez en el tejado, dispara a discreción. Habrá lambent y locust por todos lados, pero si tienes una buena cobertura no te preocupes porque lucharán entre ellos también y te ahorrarán parte de la faena. Una vez eliminados, tendrás otro problema que tratar, el tempest. Apunta a la boca, aprovecha los estallidos de los disparos para ponerte a cubierto y utiliza el martillo del alba cuando esté en el suelo.

Ponte en el anillo interior, que no será dañado, ya que el exterior acabará hecho pedazos. Cuando haya sufrido bastante daño, correrá y atacará por el costado. Es mejor que lo evites en este momento. Cuando empiece a volar, dispárale apuntando a la boca.

Después de unas cuantas rondas, el tempest se subirá a la torre e intentara destruirla. Su espalda quedara al descubierto y le podrás disparar. Noqueale, dispara a la boca y golpea con el martillo una vez más.

Y ahora sí. Enchufa el microondas, pon las palomitas y quédate a gusto viendo el final. Te lo has ganado.



Gears of War 3






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 **ARTICULO PATROCINADO**



French delivery truck hijacked, 6,000 copies of Modern Warfare 3 stolenby

Posted by admin on lunes, 7 de noviembre de 2011 , under , , |



Report: French delivery truck hijacked, 6,000 copies of Modern Warfare 3 stolenby


Modern Warfare 3

A delivery truck in Créteil, France carrying 6,000 copies of Modern Warfare 3 was hijacked and stolen on Saturday by two masked people, French news outlets TFI and Ultimate PS3 reported. The truck crashed with a car, and when the truck's drivers exited, two people in masks tear-gassed them before taking off with the games, TFI said. The shipment was reported to be worth 400,000 euros ($551,000).

If you're in the Créteil area and happen to see two people in a delivery truck grinning like maniacs and most likely high-fiving a lot, you may want to contact the authorities. And everyone -- let's settle down. Modern Warfare 3 comes out on Tuesday. It's not worth jail time to play this one a few hours early.



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El reseteo de PlayStation Home

Posted by admin on miércoles, 2 de noviembre de 2011 , under , , , |



El reseteo de PlayStation Home estará en marcha mañana mismo

Sony confirma, además, que lanzará cinco nuevos juegos gratuitos para el servicio social.


Sony ha anunciado este mismo mediodía que mañana se pondrá en marcha el reseteo de PlayStation Home tal y como lo conocemos, con numerosos cambios que ya hemos ido detallando en el pasado y que se entroncan con la intención de convertir la zona en una plataforma de juegos sociales.



"Vamos a aumentar el nivel de los juegos como corazón de la experiencia Home. Lo primero que vais a ver cuando entréis en Home serán los juegos", declaró en agosto Jack Buser, principal ejecutivo de Home con motivo del anuncio de los cambios.

Por si fuera poco Sony ha confirmado que lanzará cinco nuevos videojuegos gratuitos para Home que funcionarán con un modelo "Freemium". Se tratará de Bootleggers '29, PlayStation Home Hold'Em, PlayStation Home Sports Trivia, RC Rally Cogs.
Según el propio Buser, este reseteo de Home supondrá un "hito importantísimo para PlayStation Network", y ha declarado que están encantados de ofrecer una nueva experiencia fundamental para PlayStation Home "donde los juegos son el centro y están al frente".
 
Contenido integro de este artículo, fotografías y videos extraídos íntegramente de la Web: http://www.3djuegos.com

 

Frobisher Says

Posted by admin on , under , , , , |



Frobisher Says, un juego de PS Vita que "desconcierta" a sus creadores

Utiliza “todas” las funcionalidades especiales de la portátil.
 

Frobisher Says
 
Pocos juegos se presentan en sociedad causando “desconcierto” en los jugadores como sucedió con Frobisher Says de Playsation Vita. El título de minijuegos producido por Honneyslug pretende hacer uso de “todas” las funcionalidades especiales de la nueva portátil de Sony que está siendo un éxito en reservas y que se lanzará en Europa y en Norteamérica en febrero del próximo 2012.

Frobisher Says pone al jugador a seguir las órdenes de una “extraña” –por decir algo– criatura para superar minijuegos. La consola se puede utilizar con su pantalla táctil –trasera y delantera– para superar los retos (50 en total), acudir al micrófono para pronunciar las palabras indicadas o mover el sistema entre las manos para agitar objetos in-game. Se trata, según su propio tráiler, de “un juego absurdo para Playstation Vita”.


Frobisher Says
 
Lo sorprendente es que la petición de algo así vino directamente de Sony, según afirmó Ricky Hagget a GameSetWatch: “Al comenzar el año, Sony Europe nos preguntó si queríamos proponer una aplicación para Playstation Vita, algo que destacara las funcionalidades únicas de la consola. Solo de pensar en las posibilidades acabamos un poco desconcertados. Entonces, nuestro colaborador Dick Hogg propuso hacer un juego desconcertante que las usara todas”.

Frobisher Says no tiene fecha de lanzamiento.

Contenido integro de este artículo, fotografías y videos extraídos íntegramente de la Web: http://www.meristation.com

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DC Universe Online F2P launch set for November 1

Posted by admin on viernes, 28 de octubre de 2011 , under , , , , |



SOE's superhero MMORPG will go free-to-play for PC and PlayStation 3 players next week; additional characters, powers, and DLC available for purchase.

DC Universe Online F2P launch set for November 1By Laura Parker, GameSpot AUPosted Oct 28, 2011 2:51 am GMT


SOE's superhero MMORPG will go free-to-play for PC and PlayStation 3 players next week; additional characters, powers, and DLC available for purchase.

FacebookLast month, Sony Online Entertainment announced its massively multiplayer online role-playing game DC Universe Online will introduce a free-to-play option on top of its current subscription-based model.
At the time, SOE executive producer Lorin Jameson said the new scheme was not in response to a drop in subscribers, but rather a chance to implement a business model envisioned from day one of development.

DCUO free from November 1!
Today, SOE announced that the free-to-play option will become available from November 1 for PC and PS3 players. The announcement came via a live video stream with DC Universe Online developers.
The free-to-play pricing tier will give players access to the game (including Gotham City, Metropolis, and all current raids and alerts), and the ability to create two characters and join a league. Players will be able to purchase downloadable game packs and updates, as well as additional character slots and powers.
Players who spend US$5 or more on in-game content will qualify for Premium access, which will allow them more inventory space and higher cash limits. A subscription service will also be available for US$15 a month--the same price players currently pay--which opens up Legendary access. This will give players all the downloadable content packs, more than 15 character slots, 80 inventory slots, and the ability to form player leagues of any size. For more information on DCUO's new access levels, see dcuniverseonline.com/free.

DC Universe Online became SOE's fastest-selling game upon launch in January. The game lets players create crime fighters or villains and is set in locales like Superman's Metropolis and Batman's Gotham City.
For more on the MMORPG, check out GameSpot's review of DC Universe Online

 
 
 
Articulo extraido integramente de la web http://www.gamespot.com/


Weather Pro, la mejor aplicación del tiempo para el iPhone

Posted by admin on miércoles, 26 de octubre de 2011 , under , , , |



Weather Pro, la mejor aplicación del tiempo para el iPhone

Es curioso como nos va interesando más y más el estado del tiempo conforme vamos cumpliendo años y desde que uso el iPhone he probado multitud de aplicaciones que aseguran ser la “bomba” y luego se quedan a mitad de camino. Por suerte hay aplicaciones del tiempo que realmente merecen la pena como es este Weather Pro.



 

La inmensa mayoría de las apps del tiempo que ves por ahí se hacen sacando datos de modelos gratuitos que hay en internet y de ahí que la calidad sea “justita”. Digamos que cualquiera con conocimientos informáticos lo puede hacer. Lo que diferencia a esa app es que está hecha por meteorólogos expertos, de la más grande empresa de meteorología en Europa, es decir, se emplean los mejores modelos numéricos y se hacen validaciones, procesos estadísticos y matemáticos, para asegurarse que cada variable meteorológica se pronostíca empleando en cada caso las mejores metodologías.

Además Weather Pro ofrece una subscripción premium con lo que tendremos más opciones.

El pronóstico para los subscriptores premium es a 14 días frente a los 7 días normales. Además incluye información sobre temperatura del agua y esquí para las vacaciones, mapas con textos explicativos, noticias meteorológicas, animaciones de viento y otras variables para varias zonas del mundo, índice ultra violeta y muy importante, el radar de tipo de preciptación.

Una explicación breve de este radar es que, AEMET y los diferentes institutos nacionales de meteo en varios países, mantienen la red de radares meteorológicos, pero estos radares no están calibrados y por eso dan muchos ecos falsos.

 

 

 

 

 

 

 

En Weather Pro calibran esos datos que reciben con estaciones en superficie y datos de observaciones en varias alturas de la atmósfera para que los datos sean lo más fiables posibles. Además, se analizan los datos para que se diferencie por tipo de precipitación; aparece en colores diferentes según sea lluvia, granizo, nieve o aguanieve.

Si duda una aplicación imprescindible para los amantes del estado del tiempo.

Puedes descargarla en la AppStore por 2,99€

 


Contenido extraido integramente de la web http://www.estudioiphone.com



 

Bioware Mythic's Paul Barnett to deliver GDC China 2011 keynote

Posted by admin on lunes, 24 de octubre de 2011 , under , , , |



Bioware Mythic's Paul Barnett to deliver GDC China 2011 keynote



Senior creative director for Warhammer Online to talk about online game development.



FacebookThe upcoming Game Developer's Conference China will be held on 12 to 14 November in the Shanghai Exhibition Center in Shanghai, China. The organisers recently announced that the keynote speaker for the event will be Paul Barnett, senior creative director of Bioware Mythic.




                                          Paul Barnett helped design Warhammer Online: Age of Reckoning.

His keynote will be called "Global Reach and Local Limits – Paul's Personal Truths about Online Game Development" and it will be about how online play has affected game design in terms of geographic proximity and focusing on culture. Barnett's contributions to the game industry include developing Legends of Terris, the largest text-based game in Europe in 1995 and designing Warhammer Online: Age of Reckoning.



Other highlights of GDC China include talks from Canabalt's Adam Saltsman and in-depth looks at iPhone titles Fruit Ninja and Doodle Jump. For more information on the last GDC-organised event, check out GameSpot's coverage on GDC Online.




Contenido integramente de la web : http://www.gamespot.com

Sega announces Shining Blade for PSPS

Posted by admin on viernes, 21 de octubre de 2011 , under , , , , |



Sega announces Shining Blade for PSPS
Latest action role-playing game installment in Shining series due for spring 2012 in Japan.

Action role-playing game fans in Japan may recall that the last entry in Sega's Shining series was Shining Hearts for the PSP. Sega recently revealed via the latest issue of Famitsu (via Andriasang) that a new action RPG entry in the Shining Heart series is in the works for Sony's portable system.


                                                 The cast of Shining Blade striking a pose

.

The latest entry stars a red-haired "Soul Blader" warrior called Reiji. Accompanying him in his quest to stop the Dragonia Empire in the game's world are Altia the bow-wielding elf and Fenrill the half-dog half-man fighter.



According to Andriasang's report, Shining Blade's battle system is rumored to combine Sakura Wars: So Long, My Love's ARMS system and Valkyria Chronicles' BLiTZ system. The RPG will have character designs from artist Tony Taka and music from Hiroki Kikuta, both of whom contributed to past Shining titles like Shining Tears, Shining Wind, and Shining Hearts. The game will cost 6,279 yen ($82) at retail and 5,600 yen ($73) as a download on PlayStation Network.



Shining Blade is slated for a spring 2012 release in Japan. An English version of the game has yet to be announced.




Articulo extraido integramente de la web http://www.gamespot.com